颜色盲测测试

每次出一道程序化生成的伪等色板:一堆圆点里藏一个数字,图形点与背景点被刻意做成等亮度(相对亮度都约 0.30),因此只能靠色相区分。配色沿橙(28°)与绿(135°)两个色相展开——这正是红绿色觉障碍最容易混淆的方向。答案不显示在页面上,只能作答。

允许 0~9 的单个数字;看不出数字时点「看不到任何数字」,它会以 −1 记一次作答
演示题已就绪(种子 24680)。看不出数字并不等于色觉异常,请先确认显示器未开夜间/护眼模式。
免责声明:本测试仅供娱乐参考,不能作为色觉障碍诊断依据。屏幕色域、亮度、环境光与色彩模式都会影响判断;如需确诊请到眼科做色觉检查(如假同色图、FM-100 色相排列、色觉镜)。

常见易混淆色对与 WCAG 对比度(24 行,前 12 行)

#色对色值 A色值 B对比度判定
1红 ↔ 绿#FF0000#00A6501.25:1仅靠色相
2红 ↔ 棕#D32F2F#7955481.32:1仅靠色相
3绿 ↔ 棕#4CAF50#8D6E631.66:1仅靠色相
4蓝 ↔ 紫#1E88E5#8E24AA1.91:1仅靠色相
5蓝 ↔ 青#1E88E5#00BCD41.60:1仅靠色相
6紫 ↔ 灰#7E57C2#9E9E9E1.95:1仅靠色相
7粉 ↔ 灰#EC407A#BDBDBD2.00:1仅靠色相
8黄 ↔ 绿#FFEB3B#9CCC651.53:1仅靠色相
9橙 ↔ 红#FB8C00#E539351.78:1仅靠色相
10橙 ↔ 黄#FB8C00#FDD8351.70:1仅靠色相
11深绿 ↔ 深红#2E7D32#B71C1C1.28:1仅靠色相
12浅蓝 ↔ 浅紫#81D4FA#B39DDB1.45:1仅靠色相
13亮绿 ↔ 亮黄#76FF03#FFEA001.06:1仅靠色相
14深蓝 ↔ 黑#0D47A1#2121211.87:1仅靠色相
15棕 ↔ 橄榄#795548#8277171.43:1仅靠色相
16青 ↔ 灰#26C6DA#90A4AE1.25:1仅靠色相
17品红 ↔ 紫#E91E63#9C27B01.45:1仅靠色相
18浅绿 ↔ 浅棕#A5D6A7#BCAAA41.36:1仅靠色相
19红 ↔ 品红#F44336#E040FB1.10:1仅靠色相
20蓝 ↔ 绿#2196F3#43A0471.06:1仅靠色相
21黄 ↔ 白#FDD835#FAFAFA1.34:1仅靠色相
22橙 ↔ 棕#FF9800#6D4C413.53:1亮度可辨
23紫 ↔ 深蓝#673AB7#1A237E1.81:1仅靠色相
24红 ↔ 橙棕#EF5350#BF360C1.61:1仅靠色相

使用方法

  1. 打开页面就会看到一张由种子 24680 生成的伪等色板:300×300 的圆点图里藏着一个 0~9 的数字。先看清楚显示器亮度与环境光,把色板放正对着自己。
  2. 在「你在色板里看到的数字」里填 0~9,点「提交作答」,或直接裸按 Enter(这是一个单行数字框)。看不出数字就点「看不到任何数字」,它会以 −1 提交,和看错一样计入答题数。
  3. 提交后统计条立刻更新:已答、答对、答错、答对率。页面不会告诉你正确答案是什么,这样你没法靠反复试错把「答案」问出来。
  4. 点「换一题」生成新种子(种子号显示在统计条里),再答一题。建议连续答 8~12 题再看结论,单题不足以说明什么。
  5. 点「查看小结」按答对率给出结论档位,并重复一次免责声明。下方的 24 行色对表可以「加载更多」「导出 CSV」「复制对照表」。

这个颜色盲测测试能解决什么问题

一是「想知道自己红绿分辨是不是偏弱」的问题。红绿色觉障碍在男性中约占 8%(约 1/12),女性约 0.5%(约 1/200)——一个 40 人班级(男女各 20)按概率期望约有 1.7 人。很多人是成年后体检才第一次发现,用这个页面可以做一次低成本的初筛体验。

二是「看别人的色盲模拟图不如自己测一次」的问题。色盲模拟展示的是「他们眼中的世界」,属于被动观看;本页是主动作答,图形由随机种子生成、答案不可见,能避免「看了答案再说自己看见」的自我欺骗。

三是「为什么有的配色我分不清」的问题。页面给出的 24 组易混淆色对里,有 23 组的 WCAG 对比度低于 3:1、其中 12 组低于 1.5:1——也就是说这些颜色「明暗几乎一样」,只能靠色相区分。把它和颜色对比度检测配合看,就能理解为什么图表配色要么拉开亮度、要么加图案或文字标注。

四是「色板到底怎么造出来的」的问题。本页把色板的构造过程完全公开:种子 → PRNG → 225 个圆点的位置与颜色、5×7 点阵掩膜决定哪些点属于图形。你可以换种子复现任何一道题,也可以核对「图形与背景的相对亮度是否真的相等」。

颜色盲测测试不做这些事:不做色觉障碍诊断;不含真实 Ishihara 色板图片(那套图受版权保护,且需要印刷色卡与标准光源才能成立);不做色相排列测试(FM-100)与色觉镜检查——这些都要在眼科用实体设备完成。想看别人眼中的世界用色盲模拟。

原理与规则说明(含关键变量)

一句话概括算法:用 mulberry32(种子) 生成伪随机序列,在 15×15 的网格上放 225 个圆点,每个点的位置抖动、半径与颜色都由这个序列决定;点属于「图形」还是「背景」由一张 5×7 的二值点阵掩膜决定——掩膜描的是数字 0~9 的笔画。

遵循的标准与依据。色板的构造思路来自 Ishihara 假同色图一类伪等色板:图形与背景等亮度、只在色相上分离。亮度计算采用 WCAG 2.x 相对亮度公式(先对每个 sRGB 通道做反伽马线性化,再按 0.2126R + 0.7152G + 0.0722B 加权),这是本页能把「等亮度」这件事算出具体数字的原因。色觉障碍的分类参照 ICD-10 的 H53.5 色觉障碍条目(红色盲/红色弱/绿色盲/绿色弱/蓝色盲/蓝色弱等)。PRNG 与掩膜是本页自定的实现,不构成医疗标准。

输入经过怎样的转换得到输出。五步:① 种子 → mulberry32 序列;② 按 15×15 遍历,每个格中心加 ±3px 抖动得到圆心,半径 9 + 随机×4;③ 用圆心反查 5×7 掩膜(列 = (x−50)÷40、行 = (y−10)÷40),决定取图形色还是背景色;④ HSL 抖动后经 hsl→rgb 转成十六进制;⑤ 拼成一段 SVG(225 个 <circle>,外层用圆形 clipPath 裁成圆盘)。作答时只把输入与你提交的数字比对,绝不在 DOM 里写出答案。

边界与阈值。圆点总数 225;图形点数量取决于数字的笔画,实测 0~9 的掩膜亮点分别是 16、10、14、15、14、17、15、11、17、15,平均 14.4 个(占 35 格掩膜的 41%)。结论档位按答对率划分:≥80% 提示未发现明显异常,<50% 提示建议进一步检查,两者之间提示结果不明确。这些阈值是本页为「娱乐性小结」自定的,不是医学界值。

完整示例(数值仅作演示)

示例条件:种子 24680、图形数字「5」(掩膜亮点 17 个)、画布 300×300。逐步复算:

下表 24 行里的第 1 行「红 ↔ 绿」对比度 1.25:1、第 20 行「蓝 ↔ 绿」1.06:1,都是同一原理在真实色值上的体现——它们明暗接近,只能靠色相区分,因此红绿色觉障碍者容易看错。统计条里的「图形/背景亮度比」会用你当前这道题的实际取样值显示,与本例的 1.0018 同源。

输入范围与对照表

下面这张 12 行表是色觉障碍类型与混淆轴(患病率为男性常见口径,来源 Colour Blind Awareness 与 NIH 的公开区间):

类型患病率(男)混淆轴本页色板说明
红色盲 Protanopia≈1.0%红—绿可提示L 视锥缺失,红色看起来偏暗
红色弱 Protanomaly≈1.3%红—绿可提示L 视锥光谱响应偏移
绿色盲 Deuteranopia≈1.2%红—绿可提示M 视锥缺失,最常见的一类
绿色弱 Deuteranomaly≈5.0%红—绿可提示占比最高,程度通常较轻
蓝色盲 Tritanopia≈0.003%蓝—黄有限S 视锥缺失,红绿都能分
蓝色弱 Tritanomaly≈0.01%蓝—黄有限本页橙绿配色基本测不出
杆体单色视(全色盲)≈0.0033%全轴可提示约 1/30000,伴畏光与视力低
蓝锥单色视<0.001%全轴有限极罕见,只剩蓝锥工作
锥体功能不全<0.001%全轴有限三种视锥均异常
后天色觉障碍(青光眼)—蓝—黄先受累参考需眼科检查确认
后天色觉障碍(白内障/黄斑)—蓝—黄或全轴参考晶状体黄化影响短波
药物或中毒性色觉异常—多变参考需就医并与用药史对照

合计口径:红绿色觉障碍在男性约 8%、女性约 0.5%;蓝黄色觉障碍约 0.01%(男女接近)。本页橙绿配色主要针对红绿轴,对蓝黄轴只能间接提示,表格里已按「可提示 / 有限 / 参考」标注。

边界与精度说明

常见问题

我看不出数字,是不是色盲?

不能这样推断。看不出数字的常见原因按概率排序是:显示器开了夜间或护眼模式(改变了色相与亮度)、屏幕亮度太低或环境光太强、色板没有正对自己、单题恰好超出你的辨色阈值。本页「颜色盲测测试」的设计前提是等亮度配色,任何整体色偏都会让结果失真。要确诊请到眼科做色觉检查。

为什么答完不告诉我正确答案?

因为一旦显示答案,你就能靠反复点击把答案「问」出来,测试就没意义了。所以页面只用「正确/不正确」给反馈,答案始终留在生成色板的那次计算里。想核对某一道题,可以用统计条里的种子号重绘同一个色板,再自己比对。 

种子是干什么用的?

种子决定了 225 个圆点的位置、半径与颜色。mulberry32 是确定性 PRNG,同一种子必然生成同一张图(实测种子 24680 两次运行完全相同)。这让你可以复现任何一道题,也让「图形与背景等亮度」这件事可被逐点复核。

真实的 Ishihara 色板也是这么做的吗?

原理一致:图形与背景等亮度、只在色相上分离,用一堆大小不一的圆点掩盖边界。但真实色卡是用特定油墨印刷、在标准光源(约 D65)下使用的实物,且那套图有版权,网页无法复用。本页是用同一原理程序化生成的近似演示,圆点分布与色相取值都是自定的。

为什么我的结果每次都不一样?

因为每点一次「换一题」就换一个种子,图形数字与圆点分布都会变。单题结果受随机性影响,所以建议连续答 8~12 题再看「查看小结」里的答对率,而不是拿一两题的成败下结论。

色盲能被治好吗?

先天性红绿色觉障碍由视锥细胞的基因决定,目前没有治愈手段;市面上一些「色盲矫正眼镜」主要是通过滤光改变对比,能帮部分人区分某些色对,但不能恢复正常的色觉。后天性的色觉异常(青光眼、白内障、药物影响)需要先治原发病,应到眼科就诊。本页不提供任何治疗建议。

那 24 组色对表有什么用?

它是给做图表与界面的人用的:如果两种颜色在「对比度」列低于 3:1,说明它们只靠色相区分,红绿色觉障碍者可能分不清。这类配色应当改为拉开亮度(让对比度 ≥3:1),或额外加图案、线型、文字标注,而不是只换色相。表里 24 组有 23 组低于 3:1。

这些作答记录会上传吗?

不会。色板在你的浏览器里用 SVG 画出来,作答只在本地变量里比对,没有 fetch、XMLHttpRequest、表单提交或 localStorage。打开开发者工具的 Network 面板可以看到全程零请求;刷新页面后答题记录清零,重新从演示题开始。

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